KWADD HATENA BLOG

放置してたeeepcをいじります。steam ゲーム日記など。

2012-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Diablo3 hell act2 双子姉妹と撮影

マルチだと攻撃がきかない。ぜんぜん削れない。 act2に入って青モンスターにも囲まれて。連続死。 装備揃うまでまた厳しいです。followersのキャラデザインのほうが好きだ。3人とも なんでこっちがメインじゃないんだろか。

Diablo3 NM act4

NM act3で火力不足で停滞。 (レベルだけは少しずつあがっていったw) トレハンしたらいい武器 防具がでた。それからは 結構さくさく進めてdiablo戦まで一気にいけた。 油断してたら骨で捕縛death

戦国sengoku 一揆まつり こんにちは一向宗(神道一揆衆より)

戦国:sengoku 初の宗教戦争か?と思ったら 北畠が神道のほうを攻撃してしまった。 さすがに一向衆の方は攻めなかった。

戦国sengoku 一揆まつり さよなら武田氏

なんとも ひどいことになってしまった。

DIA3 NM act2

DIA3 NM act2

ノーマルとは別ゲームだw 敵のレーザービーム?がいたい。 巨大牛の群がつよかったなwビデオ設定を最低にした。

dia3 act4

なんかhappyend? な終わり方だった。 ノーマルクリアしたので マルチをやってみた。レーザービーム 魔法でカクカクにビデオ設定を 低くしないと 駄目ですね。dia3 技が派手すぎる気がする。

DIa3 act4

ノーマルを何とかクリア。

Diablo3 旗

旗のデザインをかえてみる。 初期だとにわとりだったので。キャラ選択画面で旗をクリックすると この画面に。

Diablo3

act3 終了

Diablo3

現在レベル29 もうすぐ30だ。Nomalクリアしたらマルチはじめよう。act3のボス戦途中で切れた。メンテかな? もう少しで倒せそうだったのに。

Diablo3

結構遊んで現在act3の後半。act2のボス戦まで死ななくて あれ簡単だと思ってたら act3から囲まれて連続でやられた。Dia2のACT5にもいたような 地中から襲ってくるモンスターが強かった。ネクロの洗脳スキルみたいなのをつかって 突破できた。

dia3インストールした!

事前にゲームデータをダウンロードしてたけど インストール時に 途中でファイルが壊れてるとのエラーが。 ダウンロードしなおすはめに。初日はログインもなかなか難しくて キャラ作成画面にもいかなかった。2時間くらいねばったらキャラ画面までいき なんと…

Diablo3 インストール解禁!!

あ エラーでおちて0パーセント うわー。

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (9)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(7)

最後に山(通行不能)の作り方。 白色で国境線を塗る。海の色で国境線を塗る。 航路の作り方sengoku/map/adjacencies.csv From;To;Type;Through;start_x;start_y;stop_x;stop_y;Comment 359;304;sea;369;143;494;170;523;Goto-Matsura 304;358;sea;369;-1;-1;…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (8)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(6)

sengoku/localisations/text.csvの c_tsushima;対馬;;;;;;;;;;;;;x の下に c_yakushima;屋久島;;;;;;;;;;;;;x を追加同じく sengoku/localisations/text.csvの PROV360;対馬;;;;;;;;;;;;;x の下に PROV361;屋久島;;;;;;;;;;;;;x と追加 あらたに ***.csv フ…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (7)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(5)

sengoku/common/landed_titles.txtd_mutsu = { color = { 20 64 192 } color2 = { 255 255 255 } capital = 1 c_tsugaru = { color = { 1 32 196 } color2 = { 255 255 255 } } c_kazuno = { color = { 196 64 188 } color2 = { 255 255 255 } } c_ninohe = …

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (6)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(4)

前回作った 変更した画像ファイルと作ったテキストファイルを あった場所に追加 上書きする。 次に c_yakushima.txtというファイルをつくる。 保存する場所はsengoku/history/titlesc_yakushima.txtで保有する武将をきめる。 下記のように記述 このテキスト…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (5)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(3)

前回作った 変更した画像ファイルと作ったテキストファイルを あった場所に追加 上書きする。 次に c_yakushima.txtというファイルをつくる。 保存する場所はsengoku/history/titlesc_yakushima.txtで保有する武将をきめる。 下記のように記述 このテキスト…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (4)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(2)

Sengoku/map/definitiion.csvで 指定された色が郡の番号になります。 新たに郡を作る場合は definitiion.csvで指定されている361以降の番号で 新しく作りたい部分をペイントで塗りつぶす。 Sengoku/history/provincesに バニラでは360まで使われているので …

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (3)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(1)

Sengoku/map/provincec.bmpをコピーする。 上の絵これが編集する地図画像です。 Sengoku/map/definitiion.csvを開くprovince;red;green;blue;x;x 1;42;3;128;;x 2;84;6;1;;x 3;126;9;129;;x郡(province)の番号;赤 緑 青 の色番号 ペイントで地図画像をひ…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (2) JAMP MODで遊んでみた。

JAMPMODという地図modが フォーラムと戦国WIKIにアップされていました。 日本語版でも起動できます。(ただし表示は英語です) ベータ版ということなのでまだ完成はしていないみたいです。 このMODでためしに屋久島を追加してみたら 前回の投稿で書いた。海…