KWADD HATENA BLOG

放置してたeeepcをいじります。steam ゲーム日記など。

2012-05-09から1日間の記事一覧

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (9)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(7)

最後に山(通行不能)の作り方。 白色で国境線を塗る。海の色で国境線を塗る。 航路の作り方sengoku/map/adjacencies.csv From;To;Type;Through;start_x;start_y;stop_x;stop_y;Comment 359;304;sea;369;143;494;170;523;Goto-Matsura 304;358;sea;369;-1;-1;…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (8)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(6)

sengoku/localisations/text.csvの c_tsushima;対馬;;;;;;;;;;;;;x の下に c_yakushima;屋久島;;;;;;;;;;;;;x を追加同じく sengoku/localisations/text.csvの PROV360;対馬;;;;;;;;;;;;;x の下に PROV361;屋久島;;;;;;;;;;;;;x と追加 あらたに ***.csv フ…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (7)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(5)

sengoku/common/landed_titles.txtd_mutsu = { color = { 20 64 192 } color2 = { 255 255 255 } capital = 1 c_tsugaru = { color = { 1 32 196 } color2 = { 255 255 255 } } c_kazuno = { color = { 196 64 188 } color2 = { 255 255 255 } } c_ninohe = …

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (6)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(4)

前回作った 変更した画像ファイルと作ったテキストファイルを あった場所に追加 上書きする。 次に c_yakushima.txtというファイルをつくる。 保存する場所はsengoku/history/titlesc_yakushima.txtで保有する武将をきめる。 下記のように記述 このテキスト…

SENGOKU <戦国 paradox> MAP mod 作成中 (5)  日本語版 MAPMOD作り方 覚書(3)

前回作った 変更した画像ファイルと作ったテキストファイルを あった場所に追加 上書きする。 次に c_yakushima.txtというファイルをつくる。 保存する場所はsengoku/history/titlesc_yakushima.txtで保有する武将をきめる。 下記のように記述 このテキスト…